典型文献
我国教师对教育游戏的接受与使用状况调查
文献摘要:
教育游戏作为备受关注的教育技术,近年来在国内的推广和使用并不顺利.技术接受模型认为,除了技术本身的有用性和易用性,还存在其他外部变量显著影响该技术的系统使用.为了解我国教师对教育游戏的接受状况,检验技术接受模型中可能的外部变量,本研究在前期研究的基础上,使用经过结构化检验的标准问卷抽样调查了6809名教师.研究发现,性别、年龄、教师学历、学校类型、城乡差别等因素对教师的接受过程产生一定影响,但程度较弱.相对而言,技术准备和主观印象因素的影响更显著和重要.研究据此对原有接受模型进行了完善.新模型在保留主观态度因素的同时引入技术准备和主观印象两个外部变量,其结构符合"双态度系统"理论的预期.文章讨论了产生这些结果的可能原因,并提出具有游戏化性质的教育软件是推广教育游戏的重要引导手段,同时应加大对具有相应技术准备的中青年骨干教师的推广力度.
文献关键词:
教育游戏;教师;技术接受;主观印象;技术准备
中图分类号:
作者姓名:
赵永乐;蒋宇;何莹
作者机构:
红河学院教师教育学院,云南蒙自661199;中央电化教育馆研究部,北京100031
文献出处:
引用格式:
[1]赵永乐;蒋宇;何莹-.我国教师对教育游戏的接受与使用状况调查)[J].开放教育研究,2022(01):51-61
A类:
B类:
教育游戏,使用状况,状况调查,教育技术,不顺,技术接受模型,有用性,和易,易用性,检验技术,前期研究,化检验,抽样调查,名教,教师学历,学校类型,城乡差别,接受过程,相对而言,技术准备,主观印象,主观态度,双态,态度系统,可能原因,游戏化,教育软件,中青年骨干教师
AB值:
0.402431
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