典型文献
设计DIY光学"魔箱"开展STEAM项目活动
文献摘要:
本STEAM项目活动以光学"魔箱"为设计任务,基于"6E设计型学习模式"设计并自制了具有"消失"等魔术效果的"魔箱",注重学生分析、评价及创造等高阶思维的培养.
文献关键词:
STEAM;光学"魔箱";项目化学习;6E模式
中图分类号:
作者姓名:
尤爱惠;陈显盈
作者机构:
浙江省温州市南浦实验中学,浙江 温州 325000;浙江省温州中学,浙江 温州 325000
文献出处:
引用格式:
[1]尤爱惠;陈显盈-.设计DIY光学"魔箱"开展STEAM项目活动)[J].物理教师,2022(04):27-31
A类:
B类:
DIY,STEAM,项目活动,设计任务,6E,设计型学习,学习模式,魔术,重学,高阶思维,项目化学习
AB值:
0.550036
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