典型文献
基于Flash的儿童教育游戏设计与实现
文献摘要:
游戏化学习能激发儿童主动学习的动机,让儿童可以在玩游戏的过程中学习,从而达到寓教于乐的目的,越来越多的教育工作者追求教育与游戏的深度融合.基于Flash CS6 的平台环境以及Action Script动作脚本语言设计与实现两款儿童益智类游戏,分别为《算数挑战赛》《爆击字母》,让儿童通过玩小游戏进行算数、打字等能力的锻炼.
文献关键词:
Flash;儿童教育游戏;儿童益智游戏;算数挑战赛;爆击字母
中图分类号:
作者姓名:
杨春梅;刘凤艳
作者机构:
牡丹江师范学院 157000
文献出处:
引用格式:
[1]杨春梅;刘凤艳-.基于Flash的儿童教育游戏设计与实现)[J].中国教育技术装备,2022(21):53-54,66
A类:
儿童教育游戏,算数挑战赛,爆击字母,儿童益智游戏
B类:
Flash,游戏设计,游戏化学习,主动学习,玩游戏,寓教于乐,教育工作者,求教,CS6,平台环境,Action,Script,脚本语言,两款,益智类,小游戏,打字
AB值:
0.312476
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