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典型文献
基于数字游戏的二语学习研究:以语言学习应用程序为例
文献摘要:
随着智能终端的普及,虚拟现实等技术的发展,数字化技术与生活和学习联系地更加密切?数字游戏化学习与不同学科的融合与实践也成为国内外学者的研究热点?本文阐述数字游戏语言学习以及沉浸式语言学习的作用,以语言学习应用程序为例,为未来数字化游戏融入二语学习课堂教学提供新的思路?
文献关键词:
基于数字游戏的语言学习;语言学习应用程序;二语学习;沉浸式学习
作者姓名:
陈尘
作者机构:
五邑大学
引用格式:
[1]陈尘-.基于数字游戏的二语学习研究:以语言学习应用程序为例)[J].当代教育实践与教学研究(电子刊),2022(06):105-107
A类:
语言学习应用程序,基于数字游戏的语言学习
B类:
二语学习,学习研究,智能终端,数字化技术,系地,游戏化学习,融合与实践,数字化游戏,习课堂,沉浸式学习
AB值:
0.187762
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