典型文献
游戏化腿部复健设备的设计研究
文献摘要:
以游戏化作为出发点,对智慧康复产品进行研究设计.研究了游戏化的产品及理论,并通过产品前期调研挖掘分析用户痛点,进行了产品价值以及性能分析,最终结合理论基础,用犀牛软件进行设计实践.应用体感技术实现游戏化设计,通过远程互联实现线上康复指导,使康复训练的地点更加灵活,训练过程更加生动有趣,并最终得到所研究产品的三维模型.游戏化腿部复健设备具备设计研发的可行性,此类产品能够使康复训练不再单调乏味,并通过增加一些人性化因素,优化患者的复健体验.
文献关键词:
游戏化;智慧康复产品;康复训练;用户体验;远程互联
中图分类号:
作者姓名:
李雨盈;孔斐
作者机构:
青岛大学机电工程学院
文献出处:
引用格式:
[1]李雨盈;孔斐-.游戏化腿部复健设备的设计研究)[J].设计,2022(19):126-128
A类:
智慧康复产品
B类:
腿部,复健,过产,前期调研,挖掘分析,产品价值,犀牛,设计实践,体感技术,游戏化设计,远程互联,康复指导,康复训练,训练过程,加生,生动有趣,设计研发,类产品,单调乏味,人性化,健体,用户体验
AB值:
0.325492
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