典型文献
基于游戏化思维理论的居家健身产品设计与构建研究
文献摘要:
分析健身用户的特征和健身行为的阶段特征,基于游戏化思维实现的作用因素,将游戏化核心特征、驱动因素应用在健身用户需求中.游戏化思维理论在健身领域的实践应用为具有用户黏性的健身产品提供设计方法,并且通过游戏化设计方法可以激发用户健身内在动机进而促进健身行为改变.
文献关键词:
游戏化思维;驱动力;健身产品;用户研究
中图分类号:
作者姓名:
卢菲菲;黄玉婷
作者机构:
长春理工大学,吉林 长春 130022
文献出处:
引用格式:
[1]卢菲菲;黄玉婷-.基于游戏化思维理论的居家健身产品设计与构建研究)[J].鞋类工艺与设计,2022(15):141-143
A类:
B类:
游戏化思维,居家健身,健身产品,产品设计,健身行为,阶段特征,作用因素,核心特征,驱动因素,用户需求,用户黏性,游戏化设计,内在动机,行为改变,用户研究
AB值:
0.353663
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