典型文献
项目教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的运用探究
文献摘要:
传统教学模式难以兼顾夯实学生的理论知识基础、培养学生的实践能力,不利于中职学生的全面发展.文章基于中职计算机动漫与游戏制作专业教学现状,深入探究项目教学法的运用策略.文章第一部分、第二部分阐述了项目教学法的基本理念、分类、特点、运用意义,第三部分概述该教学方法的运用流程,第四部分展示实际教学案例,第五部分对该教学方法进行总结,并提出教学建议.
文献关键词:
项目教学法;中职学校;计算机动漫与游戏制作专业;流程;案例;建议
中图分类号:
作者姓名:
张晓珺
作者机构:
福建省莆田职业技术学校,福建 莆田 351100
文献出处:
引用格式:
[1]张晓珺-.项目教学法在中职计算机动漫与游戏制作教学中的运用探究)[J].成才之路,2022(32):73-76
A类:
计算机动漫与游戏制作专业
B类:
项目教学法,中职计算机,运用探究,传统教学模式,实学,知识基础,中职学生,专业教学,教学现状,运用策略,第一部,第二部,基本理念,第三部,三部分,运用流程,第四部,教学案例,第五部,教学建议,中职学校
AB值:
0.276727
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