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典型文献
基于Unity3D的减速器设计及展示系统研究
文献摘要:
减速器作为机械传动的主要部件,其设计与制造过程一直是研究的热点.借助虚拟现实技术开发了减速器设计及展示系统,利用Unity3D引擎进行系统整体功能开发,实现了虚拟现实系统与三维建模软件间的数据传递和自动更新,基于PiXYZ软件优化了虚拟减速器的模型网格,并提出了虚拟减速器模型的干涉检查方法,阐述了基于虚拟现实的三维标注实现流程,提出了一种现实环境与虚拟环境叠加的增强现实展示方法.实践证明,融入虚拟现实技术的设计系统可大大缩减设计周期,具有很强的应用性和推广性.
文献关键词:
虚拟现实;数据传递;干涉检查;PiXYZ软件;三维标注;增强现实
作者姓名:
蔡宝;周英敏;王彬杰;王金灿
作者机构:
上海第二工业大学工程训练中心,上海201209;百度上海研发中心,上海201210;上海肯纳金属亚洲(中国)技术有限公司,上海201206
文献出处:
引用格式:
[1]蔡宝;周英敏;王彬杰;王金灿-.基于Unity3D的减速器设计及展示系统研究)[J].现代制造工程,2022(01):19-25
A类:
PiXYZ
B类:
Unity3D,减速器,展示系统,机械传动,设计与制造,制造过程,虚拟现实技术,技术开发,系统整体,整体功能,功能开发,虚拟现实系统,三维建模软件,数据传递,自动更新,软件优化,干涉检查,检查方法,三维标注,实现流程,现实环境,虚拟环境,增强现实,展示方法,设计系统,设计周期,推广性
AB值:
0.409495
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