典型文献
基于Unity 3D酷跑游戏的设计与实现
文献摘要:
酷跑游戏类似于其他的酷跑类游戏,有简单的操作、较低的技术性和真实的游戏画面等特点.目前,酷跑游戏实现的操作是基本的运动功能,包括自动奔跑、跳跃、翻滚.道具系统有双倍积分、二次跳跃、加速奔跑、吸铁石等动能.游戏设计操作简单,界面清晰,即使是新玩家也能很容易熟悉游戏方法.
文献关键词:
手机软件;游戏;酷跑游戏;Unity 3D
中图分类号:
作者姓名:
李爱军
作者机构:
苏州职业大学计算机工程学院,苏州 215104
文献出处:
引用格式:
[1]李爱军-.基于Unity 3D酷跑游戏的设计与实现)[J].现代计算机,2022(19):111-115
A类:
酷跑游戏
B类:
Unity,游戏类,游戏画面,运动功能,跳跃,翻滚,道具,双倍,加速奔跑,吸铁石,游戏设计,界面清晰,玩家,游戏方法,手机软件
AB值:
0.410897
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