典型文献
基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例
文献摘要:
虚幻引擎4近几年备受关注,其优秀的渲染能力和可视化蓝图使游戏开发变得更加容易.文章基于虚幻引擎4的2D模块以《I Wanna》系列游戏为参照,制作一款益智类游戏,着重对游戏相关功能进行介绍,力求在降低游戏开发成本的同时提升游戏呈现效果,使游戏更具可玩性.该文浅析了《I Wanna》系列游戏的基本特点,并从设计分析、需求分析与开发流程三个方面阐述了益智类游戏的设计.测试结果表明,游戏中的UI界面交互、积分等功能运行良好,具有较强的可玩性.
文献关键词:
虚幻引擎4;2D游戏;RPG;游戏制作
中图分类号:
作者姓名:
刘树林;蒋纪缘
作者机构:
广州华商学院,广东广州 511300
文献出处:
引用格式:
[1]刘树林;蒋纪缘-.基于虚幻引擎4的益智类游戏设计与实现——以《I Wanna》为例)[J].现代信息科技,2022(23):66-71
A类:
Wanna
B类:
虚幻引擎,益智类,游戏设计,渲染,游戏开发,2D,相关功能,开发成本,可玩性,基本特点,设计分析,需求分析,开发流程,UI,界面交互,RPG,游戏制作
AB值:
0.293977
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