典型文献
移动在线实时绘制技术研究综述
文献摘要:
移动在线实时绘制技术受移动互联网发展的驱动,为3维可视化、计算机视觉、虚拟现实、增强现实、扩展现实和元宇宙等新兴研究领域提供了核心技术的支撑.本文以在线实时绘制技术为切入点,探讨了该技术在移动端、Web端、云端和多端协同这4类平台下的发展重心和研究现状,并深度阐述了工业级在线云平台的实施方案.首先,针对移动端的在线实时绘制,分析了近年来移动端绘制硬件构架设计的优化方向;探讨了在功耗和带宽受到制约的情况下移动端如何对渲染算法进行加速,如何对高功耗的光线跟踪算法进行优化;列举了包括图形应用程序编程接口(application programming interface,API)和游戏引擎在内的移动端渲染工具.然后,针对Web端在线实时绘制,分析了 Web端的3D渲染机制,梳理了以3D场景的轻量化预处理、大规模3D场景的细粒度化网络传输、3D场景的对等传输以及Web3D在线特效渲染为代表的Web端在线绘制的关键技术(尤其面向大规模3D场景),列举了国内外知名Web3D引擎并探讨了主流游戏引擎对Web3D应用的支持.再后,针对云端在线实时绘制,从应用托管、资源调度和串流这三大云平台的核心功能入手,调研了以串流应用优化技术为核心的在线云绘制现状.此后,从多端绘制任务分摊机制入手,分析了以"端云"协同和"端边云"协同为目标的在线多端协同绘制的发展.最后,以当前工业级在线云绘制平台为研究对象,分析了包括微软、英伟达、Unity、酷家乐等一线云绘制企业的在线实时云绘制平台方案,验证了移动在线绘制技术在工业界的实用性.
文献关键词:
在线实时绘制;云渲染;Web3D;端云协同;远程绘制
中图分类号:
作者姓名:
刘畅;霍宇驰;张严辞;张乾;郑家祥;唐睿;余耿;王锐;贾金原
作者机构:
南昌航空大学信息工程学院,南昌 330063;同济大学软件学院,上海 200082;浙江大学计算机科学与技术学院,杭州310058;四川大学计算机学院,成都610065;上海渲图科技有限公司,上海 201806;杭州群核信息技术有限公司,杭州 310012
文献出处:
引用格式:
[1]刘畅;霍宇驰;张严辞;张乾;郑家祥;唐睿;余耿;王锐;贾金原-.移动在线实时绘制技术研究综述)[J].中国图象图形学报,2022(06):1877-1897
A类:
在线实时绘制,远程绘制
B类:
移动在线,移动互联网,互联网发展,计算机视觉,增强现实,扩展现实,元宇宙,移动端,云端,多端,台下,构架设计,优化方向,下移,高功耗,光线跟踪,跟踪算法,图形应用,应用程序,application,programming,interface,API,游戏引擎,染工,细粒度,网络传输,Web3D,特效,托管,资源调度,串流,大云,核心功能,应用优化技术,分摊机制,端边云,微软,伟达,Unity,家乐,工业界,云渲染,端云协同
AB值:
0.327264
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