典型文献
基于Steam VR的交互仿真水枪灭火训练系统设计
文献摘要:
为节约消防训练资源,增加虚拟现实训练的沉浸感和体验感,设计了基于Steam VR的交互仿真水枪灭火训练系统.采用霍尔传感器、信号转换电路板等硬件采集传输仿算水枪的开关信号,利用Unity3D引擎结合VIVE头戴显示器搭建、呈现虚拟现实火灾场景,通过C#编程控制水枪与虚拟火灾场景进行交互,完成系统的设计.结果表明:仿真水枪替代VIVE手柄控制器进行交互训练,能极大地提高受训者的沉浸感和体验感,提升受训者使用消防多功能水枪进行灭火的能力.
文献关键词:
Steam VR;Unity3D;3D建模;多功能交互仿真水枪;沉浸式训练
中图分类号:
作者姓名:
陆承;靳学胜
作者机构:
中国人民警察大学,河北廊坊065000
文献出处:
引用格式:
[1]陆承;靳学胜-.基于Steam VR的交互仿真水枪灭火训练系统设计)[J].系统仿真学报,2022(06):1312-1319
A类:
多功能交互仿真水枪,沉浸式训练
B类:
Steam,VR,灭火,训练系统,消防训练,虚拟现实训练,沉浸感,体验感,霍尔传感器,信号转换,换电,电路板,Unity3D,VIVE,头戴显示器,火灾场景,C#,手柄,交互训练,极大地提高,受训者
AB值:
0.298468
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