典型文献
积极主体与自律的"绝对过程"——基于Switch平台的体感运动游戏研究
文献摘要:
体感运动游戏试图以娱乐的方式解决运动的 自律性问题,但是玩和健身的结合并未在其中完全实现.本文以Switch平台的体感运动游戏为对象,通过分析体感运动游戏的判定机制,研究它独特的"自律型规则",并指出玩家如何通过游戏成为一个"预先成功"的积极主体,并以自律的方式拥抱"绝对过程".忠实于"绝对过程"的主体丧失了乌托邦的想象力,他不能提出任何要求,因为只有过程本身才是意义.
文献关键词:
体感运动游戏;积极主体;自律
中图分类号:
作者姓名:
周思妤
作者机构:
南开大学文学院
文献出处:
引用格式:
[1]周思妤-.积极主体与自律的"绝对过程"——基于Switch平台的体感运动游戏研究)[J].中国图书评论,2022(06):32-41
A类:
体感运动游戏
B类:
积极主体,Switch,游戏研究,自律性,健身,未在,玩家,拥抱,忠实,乌托邦,想象力,出任,有过程
AB值:
0.210825
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