典型文献
作为真理游戏的电子游戏——跟随福柯的文本脉络探寻游戏哲学的建构可能
文献摘要:
在当今日趋游戏化的世界之中,游戏与生命之间的关系也日益紧密,甚至难解难分.从积极的方面看,这为我们经由游戏的视角来反思生活与社会提供了良好的契机.但从消极的方面来说,这也为哲学的反思提出了严肃乃至严峻的问题,即如何通过游戏之中的反思来说服、引导玩家挣脱游戏装置的操控.在这个方面,福柯中后期所提出的真理游戏的概念具有深刻启示.他一方面展现出从权力向治理的转化,进而揭示出治理之中的两个要点,即引导灵魂及自我和他者的关系.另一方面,他又将真理游戏细分为从政治游戏向哲学游戏的转化,而在这个过程之中,说服力成为一个关键的要点.如何像苏格拉底那般进行哲学式的真理说服,而并非仅仅臣服于智者式的信念说服,也就成为引导未来电子游戏走向哲学游戏的一个重要线索.
文献关键词:
第二次航行;真理游戏;哲学游戏;说服;治理
中图分类号:
作者姓名:
姜宇辉
作者机构:
华东师范大学 哲学系,上海 200062
文献出处:
引用格式:
[1]姜宇辉-.作为真理游戏的电子游戏——跟随福柯的文本脉络探寻游戏哲学的建构可能)[J].上海大学学报(社会科学版),2022(03):90-102
A类:
真理游戏,引导灵魂,哲学游戏,第二次航行
B类:
电子游戏,福柯,今日,游戏化,难解难分,严肃,即如,思来,玩家,挣脱,游戏装,操控,从权,他者,说服力,苏格拉底,那般,臣服于,智者,来电
AB值:
0.248925
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