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典型文献
《失控玩家》:时空重构与互文叙事探微
文献摘要:
曾经执导过《博物馆奇妙夜》和《怪奇物语》系列的加拿大导演肖恩·利维,在2021年再次为观众带来未来感十足的电影《失控玩家》.在这部电影中,导演将游戏体验与现实人生再次结合,不过这部电影的主角不再是人类而是游戏里的NPC(非玩家角色),将主角设置为游戏角色不光可以带来视角陌生化的审美转变,而且启发了人们对未来科技伦理的反思.在多重时空与互文关系中,将主体意识与科技伦理进行讨论,NPC(非玩家角色)可以成为主角,人类可以成为配角,但是关乎永恒的价值永远是电影表达的中心.
文献关键词:
作者姓名:
李翼
作者机构:
文献出处:
引用格式:
[1]李翼-.《失控玩家》:时空重构与互文叙事探微)[J].电影评介,2022(10):42-45
A类:
B类:
失控,玩家,时空重构,互文叙事,探微,执导,奇妙,物语,加拿大,导演,肖恩,利维,十足,游戏体验,现实人,主角,NPC,不光,陌生化,审美转变,未来科技,科技伦理,互文关系,主体意识,配角,永恒,永远
AB值:
0.533472
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