典型文献
Switch体感健身游戏中的身体与情感研究
文献摘要:
本文关注体感拳击游戏中的身体与情感现象,发现基于具身实践,原有的"我"即心灵变为了手持手柄以身体为感知中介的新主体;通过拟真人际沟通要素和角色定制,玩家对虚拟教练产生亲密感,NPC的"鼓励"逆转了二者"人-他者"的关系,角色定制让互动超越玩家的自我想象成为一种超真实式的社会关系;这种情感投射还受到"肥宅"文化影响,工作与婚恋的结构性压力是深层原因.
文献关键词:
非表征理论;后人类;具身;体感游戏;健身
中图分类号:
作者姓名:
钱娇
作者机构:
武汉大学新闻与传播学院
文献出处:
引用格式:
[1]钱娇-.Switch体感健身游戏中的身体与情感研究)[J].青年记者,2022(16):108-110
A类:
B类:
Switch,健身,情感研究,拳击,具身实践,手持,手柄,感知中介,拟真,真人,人际沟通,玩家,教练,亲密,NPC,他者,超真实,情感投射,文化影响,婚恋,性压力,深层原因,非表征理论,后人类,体感游戏
AB值:
0.607461
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。