典型文献
基于Python的趣味滚动系统设计与实现
文献摘要:
通过对老师课堂点名提问或游戏方式的观察,发现采用的方法依旧比较传统,满足不了随机抽取的需求,学生们在该教学环节中表现出气氛不热烈、积极性不高等现象.为了更好地帮助学生提高学习兴趣、让学生都能积极地参与进来,设计并实现了趣味滚动系统,包含信息滚动、随时开始结束、内容灵活管理等功能,极大丰富了随机滚动抽取的需求,可快速开展点名、抽题、游戏等活动,丰富了课堂组织形式.
文献关键词:
课堂教学;创新模式;趣味滚动
中图分类号:
作者姓名:
毕少永
作者机构:
平凉信息工程学校,甘肃平凉744000
文献出处:
引用格式:
[1]毕少永-.基于Python的趣味滚动系统设计与实现)[J].电脑编程技巧与维护,2022(10):42-44
A类:
趣味滚动,滚动系统
B类:
Python,系统设计与实现,点名,提问,随机抽取,学生们,教学环节,出气,热烈,提高学习兴趣,极地,地参,进来,极大丰富,课堂组织,组织形式,创新模式
AB值:
0.291067
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。