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典型文献
一种VR/AR红色文化虚拟仿真教育系统设计与实现
文献摘要:
为弥补当前高校红色文化资源传播手段和形式的不足,拓展红色文化的覆盖面,加强红色文化与课程思政的深度融合.文章借助3ds Max建模软件和Unity3D开发平台,结合虚拟现实、增强现实关键技术,开发出VR/AR红色文化虚拟仿真教育系统.PC端VR系统实现了沉浸式体验,手机端AR系统使学生能随时观看学习.该系统不仅提高了学生学习兴趣,拓展学生新型技术应用视野,也为高校课程思政教学改革提供支持.
文献关键词:
红色文化;虚拟现实;增强现实;Unity3D;虚拟仿真
作者姓名:
左德遥;高峰
作者机构:
浙江广厦建设职业技术大学,浙江 东阳 322100
文献出处:
引用格式:
[1]左德遥;高峰-.一种VR/AR红色文化虚拟仿真教育系统设计与实现)[J].计算机时代,2022(02):66-68,79
A类:
B类:
VR,化虚,虚拟仿真,真教育,教育系统,系统设计与实现,高校红色文化,红色文化资源,资源传播,传播手段,3ds,Max,Unity3D,开发平台,增强现实,系统实现,沉浸式体验,手机端,学生学习兴趣,新型技术,高校课程思政,课程思政教学改革
AB值:
0.358203
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