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典型文献
论数字游戏的资本增殖逻辑——以MOBA游戏《王者荣耀》为例
文献摘要:
数字时代下,数字游戏越来越受到人们的欢迎,MOBA游戏《王者荣耀》成为主流的网络数字游戏类型之一.它以竞争机制为核心,迎合了当前社会文化中的竞争意识,同时还兼具进阶版的社交功能,吸引更多的玩家加入到游戏中.在马克思劳动价值论的视域下分析玩家的游戏行为,MOBA游戏《王者荣耀》呈现出一种工厂化的特征,游戏玩家在虚拟的网络游戏世界中进行着无酬的游戏劳动,推动游戏资本不断实现资本生产和价值增殖.因此,游戏资本也是资本主义下重要的生产方式之一.
文献关键词:
数字游戏;劳动价值论;劳动;王者荣耀
作者姓名:
张卓一
作者机构:
天津大学马克思主义学院
文献出处:
引用格式:
[1]张卓一-.论数字游戏的资本增殖逻辑——以MOBA游戏《王者荣耀》为例)[J].传媒论坛,2022(05):27-30
A类:
游戏劳动
B类:
数字游戏,资本增殖逻辑,MOBA,王者荣耀,游戏类,竞争机制,迎合,竞争意识,进阶,社交功能,马克思劳动价值论,游戏行为,工厂化,游戏玩家,网络游戏,资本生产,价值增殖
AB值:
0.292784
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