首站-论文投稿智能助手
典型文献
媒体融合视域下游戏传播的启示——以《羊了个羊》为例
文献摘要:
媒体融合指的是在以数字技术、网络技术和电子通信技术为核心的科学技术的推动下,实现不同媒介形态的内容融合、传播渠道融合和媒介终端融合的过程.随着5G时代的到来,沉浸式传播以及游戏传播日益渗透人们的生活,占用人们的碎片化时间,在抖音等承载轻量化内容的平台及微信朋友圈社交传播的助力下,小游戏的发展深刻地影响着人们的生存状态.文章主要采用案例分析法,以《羊了个羊》小游戏为例,分析游戏传播、身份认同及数字劳工对媒体融合视域下小游戏的爆火的影响,得出小游戏对玩家心理的捕捉及其商业化的特点,不仅给游戏开发商及社交媒体带来利润,且占用人们大量空余时间,将人们的注意力异化为劳动商品,其娱乐化、浅薄化的性质使人沉浸在虚拟世界的结论,提出提高网络用户的信息消费素养及参与素养,清醒使用网络小游戏等建议,旨在引导用户及游戏平台不再追求昙花一现的眼球效应,而是拥有更高质量、更有意义的游戏产品,使媒体融合视域下的游戏传播进入良性循环.
文献关键词:
游戏传播;心流体验;身份认同;数字玩工;使用与满足
作者姓名:
朱姝
作者机构:
安徽大学,安徽合肥 230039
文献出处:
引用格式:
[1]朱姝-.媒体融合视域下游戏传播的启示——以《羊了个羊》为例)[J].新闻研究导刊,2022(22):23-25
A类:
劳动商品,数字玩工
B类:
媒体融合,融合视域,游戏传播,羊了个羊,电子通信技术,媒介形态,内容融合,传播渠道,渠道融合,终端融合,沉浸式传播,碎片化时间,抖音,微信朋友圈,社交传播,小游戏,生存状态,案例分析法,身份认同,数字劳工,玩家,游戏开发,开发商,社交媒体,空余,娱乐化,浅薄,虚拟世界,网络用户,信息消费,清醒,昙花一现,眼球效应,更高质量,更有意义,游戏产品,播进,良性循环,心流体验,使用与满足
AB值:
0.392482
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。