典型文献
游戏地图的虚与实
文献摘要:
数字信息技术使人类走向虚实相融的混合空间,作为现实世界的抽象和解释工具并辅助人们认识世界的传统地图面临新的挑战.在新形势下,地图需要纳入虚拟空间,进一步思考虚拟/现实带来的影响.聚焦游戏地图,利用刻画游戏地图的时间、地点、人物、事物、事件、现象、场景七要素,剖析其虚实表现,探究虚拟世界的构建与现实的映射关系以及虚实互通之处,确定虚拟世界反馈于现实世界的影响.丰富了地图学理论体系,促进人类规划更加智慧和宜人的社会.
文献关键词:
虚实;游戏地图;场景;重构
中图分类号:
作者姓名:
应申;侯思远;陈业滨;苏俊如
作者机构:
武汉大学资源与环境科学学院,湖北 武汉,430079;武汉大学地理信息系统教育部重点实验室,湖北 武汉,430079;深圳大学智慧城市研究院,广东 深圳,518060
文献出处:
引用格式:
[1]应申;侯思远;陈业滨;苏俊如-.游戏地图的虚与实)[J].武汉大学学报(信息科学版),2022(12):2085-2095
A类:
B类:
游戏地图,虚与实,数字信息技术,虚实相融,混合空间,现实世界,助人,认识世界,图面,虚拟空间,虚拟世界,映射关系,地图学,宜人
AB值:
0.351699
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