典型文献
化身、叙事、美学:《王者荣耀》中青少年游戏体验的三重建构
文献摘要:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发的一款MOBA国产类手游,也是手游中最受玩家欢迎的网络游戏之一.青少年是国家的希望与未来,他们在网络游戏中的游戏体验直接关系着青少年能否健康成长.青少年游戏体验的三重建构选取近些年最为成功的手游《王者荣耀》作为个案,从化身、叙事、美学三重角度探究青少年虚拟游戏世界中独特的游戏体验.通过对线上游戏化身与线下游戏化身、宏大叙事与个人叙事、第九艺术与游戏进行研究,为分析当代青少年群体崭新的世界观与价值观提供借鉴.
文献关键词:
王者荣耀;游戏化身;游戏叙事;第九艺术;游戏美学
中图分类号:
作者姓名:
马瑞
作者机构:
景德镇陶瓷大学
文献出处:
引用格式:
[1]马瑞-.化身、叙事、美学:《王者荣耀》中青少年游戏体验的三重建构)[J].美与时代,2022(10):103-105
A类:
B类:
王者荣耀,中青,少年游,游戏体验,腾讯,美工,工作室,MOBA,手游,玩家,网络游戏,健康成长,从化,虚拟游戏,游戏化身,宏大叙事,个人叙事,第九艺术,青少年群体,游戏叙事,游戏美学
AB值:
0.291754
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