典型文献
基于玩家感知的MOBA游戏皮肤的识别性研究——以《英雄联盟》为例
文献摘要:
MOBA游戏皮肤识别性问题在当下游戏皮肤市场中屡见不鲜,识别性强的皮肤能够增强游戏角色的塑造、游戏叙事的表达与玩家的感知体验,增加游戏可玩性与用户黏性.以《英雄联盟》皮肤为例,借鉴交互叙事与设计心理学的相关理论,采用问卷调查与深入访谈的方法,从玩家感知的视角对游戏皮肤设计与识别性表达进行分析研究,为游戏皮肤设计的理论及应用发展提供一定的参考方向.研究发现,游戏皮肤设计要素是通过游戏内的表现载体来强化的,从而组成了一个丰富的特性集合.以角色识别为基础,玩家通过视觉、听觉、体验、感觉四个方面对游戏皮肤特性集合进行感知,进而影响皮肤鉴赏、购买等行为.因此,识别性是MOBA游戏皮肤的基础属性,也是影响玩家感知的基石,精良设计、识别性强的皮肤应该是游戏产业与玩家用户不断追求的.
文献关键词:
游戏皮肤;角色识别;游戏皮肤设计;玩家感知
中图分类号:
作者姓名:
詹珺桐;肖丽
作者机构:
西华大学,四川 成都 610039
文献出处:
引用格式:
[1]詹珺桐;肖丽-.基于玩家感知的MOBA游戏皮肤的识别性研究——以《英雄联盟》为例)[J].吉林艺术学院学报,2022(06):69-77
A类:
玩家感知,游戏皮肤,游戏皮肤设计
B类:
MOBA,识别性,英雄联盟,屡见不鲜,游戏叙事,感知体验,可玩性,用户黏性,交互叙事,设计心理学,心理学的,应用发展,参考方向,设计要素,角色识别,听觉,鉴赏,精良,该是,游戏产业,家用
AB值:
0.218416
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