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典型文献
社交类手游中的情感化设计探析——以《Sky光·遇》为例
文献摘要:
在互联网飞速发展的今天,游戏已经成为当代年轻人不可或缺的消遣工具,其中社交与游戏结合的社交类游戏颇受欢迎.《Sky光·遇》凭借其电影级的画面、特殊的社交机制、令人深思的世界观引起了用户的情感共鸣,满足了人们的情感诉求.文章根据唐纳德·诺曼情感化设计的三层次理论,从本能层次、行为层次、反思层次,研究情感化设计理论,探析社交类手游《Sky光·遇》,以研究情感化设计在手游中的运用,结合心理学与设计学更好地为玩家服务.
文献关键词:
《Sky光·遇》;情感化设计;手机游戏
作者姓名:
王欣怡
作者机构:
上海理工大学 出版印刷与艺术设计学院,上海 200093
文献出处:
引用格式:
[1]王欣怡-.社交类手游中的情感化设计探析——以《Sky光·遇》为例)[J].艺术科技,2022(07):45-47
A类:
B类:
手游,设计探析,Sky,网飞,年轻人,消遣,交与,颇受欢迎,令人深思,情感共鸣,情感诉求,唐纳德,诺曼,三层次理论,本能,反思层,情感化设计理论,合心,设计学,玩家,手机游戏
AB值:
0.355614
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