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典型文献
基于KANO模型与联觉体验的儿童交互玩具设计
文献摘要:
提取现有儿童交互玩具的共性设计要素,运用Kano模型分析用户的设计需求要素,结合联觉体验进行创新设计以满足用户对于产品的兴奋型需求.通过Kano模型获取用户对于儿童交互玩具的设计需求要素,并对设计需求优先级进行排序.通过文献研究分析联觉体验在儿童教育启蒙中的意义,使用Processing结合Arduino平台进行《声趣》的创作实践.准确定位儿童交互玩具的设计要素,将联觉体验应用于交互玩具设计来满足用户需求,进行《声趣》玩具的设计实践.运用Kano模型结合联觉体验为儿童交互玩具创新设计提供新方向.
文献关键词:
Kano模型;儿童;交互玩具;联觉体验;Processing
作者姓名:
李晓英;董铱垚
作者机构:
湖北工业大学工业设计学院
文献出处:
引用格式:
[1]李晓英;董铱垚-.基于KANO模型与联觉体验的儿童交互玩具设计)[J].设计,2022(03):60-63
A类:
B类:
KANO,联觉体验,交互玩具,玩具设计,取现,设计要素,Kano,设计需求,需求要素,创新设计,满足用户,兴奋,取用,优先级,儿童教育,教育启蒙,Processing,Arduino,创作实践,准确定位,用户需求,设计实践,玩具创新
AB值:
0.285499
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