典型文献
中国传统文化及动画技术的发展研究
文献摘要:
动画起源于19世纪,从刚开始的不成熟到如今的娴熟走向顶峰,动画技术已经越来越好,表现手法也越来越形式多样化,视觉艺术的呈现越来越精湛,技术达到了一个新的高潮.动画电影也属于一种艺术综合类的电影展现艺术形式,它的艺术表现形式结合了很多种动画艺术和各门类动画为一体,动画里的各种艺术人物造型也是根据人物脚本的造型设定,角色的性格描述和表现情景等进行艺术设计.如果在一部动画电影或者故事片里,其各种的角色人物是通过导演根据动画剧本里的角色人物形象进行打造,从中寻找一个适合的角色表演者然后去进行表现,那么动画片里的各种角色人物形象其实就是通过导演在动画脚本里找到一些灵感后再去进行设计打造出来的各种角色,从而表达出自己想要设计出最符合剧本扮演的角色.
文献关键词:
定格动画;叙事动画;剪纸;中国传统文化
中图分类号:
作者姓名:
王艳;叶琳
作者机构:
沈阳工学院艺术与传媒学院,辽宁抚顺113122
文献出处:
引用格式:
[1]王艳;叶琳-.中国传统文化及动画技术的发展研究)[J].电脑知识与技术,2022(02):100-101
A类:
叙事动画
B类:
动画技术,熟到,娴熟,顶峰,表现手法,视觉艺术,精湛,高潮,动画电影,综合类,电影展,艺术形式,艺术表现形式,动画艺术,各门,门类,人物造型,脚本,艺术设计,故事片,导演,动画剧,剧本,本里,人物形象,角色表演,表演者,后去,动画片,灵感,打造出,造出来,定格动画,剪纸
AB值:
0.415457
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