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典型文献
基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用
文献摘要:
在国内,三维角色模型制作已经有成熟的3Dmax、Maya等软件,但Cinema4d仍然凭借其人性化的界面操作、富有创意的功能设计,逐渐成为创意设计领域的3D设计软件.比如体积生成工具在制作卡通角色时的融合过度结构、FFD变形工具的点层级针对角色外形的任意变形处理,以及多边形工具的手绘式建模方式等,这些三维制作工具的使用激发了各类设计师的创作灵感,使之成为在角色创意设计和高效制作方面的代名词.
文献关键词:
Cinema4d建模;创意设计;三维角色;数字艺术
作者姓名:
陈智勇
作者机构:
泉州信息工程学院,福建泉州 362000
文献出处:
引用格式:
[1]陈智勇-.基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用)[J].华东科技,2022(03):66-68
A类:
Cinema4d,三维角色模型
B类:
模型制作,3Dmax,Maya,人性化,有创意,功能设计,创意设计,设计软件,卡通,FFD,对角,变形处理,多边形,手绘,建模方式,设计师,创作灵感,高效制作,制作方,代名词,数字艺术
AB值:
0.386857
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