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典型文献
三维模型及其虚拟路线的研究与设计
文献摘要:
随着科学技术的发展,部分高校利用虚拟技术来构建虚拟校园漫游系统,该系统通过3D虚拟技术模拟校园的真实建筑,从而达到虚拟校园漫游的效果.项目实践过程中,首先对校园的全貌进行深入了解,然后利用3Dmax技术对校园中的各种建筑物进行建模,并通过实景采样来提高模型的真实感.最后利用Unity3D技术实现场景交互,并通过模拟仿真构建了一个具有沉浸感和交互性的虚拟漫游系统,从而使用户做到足不出户便可漫游校园,同时拥有一种身临其境的感觉.
文献关键词:
建筑渲染;虚拟漫游;3Dmax;Unity3D
作者姓名:
潘仟喜;郭斌;杨树媛;吴童;刘丹;黄海鲲;曾泽坤
作者机构:
新疆农业大学计算机与信息工程学院,新疆乌鲁木齐830052
文献出处:
引用格式:
[1]潘仟喜;郭斌;杨树媛;吴童;刘丹;黄海鲲;曾泽坤-.三维模型及其虚拟路线的研究与设计)[J].电脑知识与技术,2022(13):99-101,108
A类:
校园漫游,建筑渲染
B类:
研究与设计,虚拟技术,虚拟校园,漫游系统,统通,项目实践,全貌,3Dmax,园中,实景,真实感,Unity3D,实现场景,场景交互,模拟仿真,沉浸感,交互性,虚拟漫游,足不出户,身临其境
AB值:
0.377164
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