典型文献
游戏模拟器云化的架构与实施
文献摘要:
该文以安卓平台上一款游戏模拟器的云化过程为例,分析了研发背景和云化方案的选择思路,根据游戏模拟器的特点设计了轻量级、低损耗的音视频拦截方案,给出了具体实施的系统架构和各模块功能,并针对解决方案中存在的问题提出了节约系统资源、提高用户体验、减少用户流量成本的一系列优化方法.
文献关键词:
游戏模拟器;云游戏;音视频拦截方案;解决方案;性能优化
中图分类号:
作者姓名:
吕丽珺
作者机构:
浙江经济职业技术学院,浙江杭州310018
文献出处:
引用格式:
[1]吕丽珺-.游戏模拟器云化的架构与实施)[J].电脑知识与技术,2022(01):116-118
A类:
游戏模拟器,音视频拦截方案
B类:
云化,安卓平台,研发背景,轻量级,低损耗,系统架构,模块功能,系统资源,用户体验,少用,用户流量,云游戏,性能优化
AB值:
0.262929
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