典型文献
相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响:基于虚拟化身-玩家关系的视角
文献摘要:
目的:本研究基于虚拟化身-玩家关系的视角,探讨相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响及其作用机制.方法:采用经济相对剥夺感问卷、游戏角色依恋问卷、化身认同量表、网络游戏成瘾量表对885名具有角色扮演游戏经验的大学生进行调查.结果:(1)在控制性别和年龄的条件下,相对剥夺感显著正向预测大学生网络游戏成瘾;(2)角色依恋在相对剥夺感影响大学生网络游戏成瘾中起着中介作用;(3)化身认同对中介路径"相对剥夺感→角色依恋→ 网络游戏成瘾"的后半段路径有显著的调节效应,相对于低化身认同,在高化身认同条件下,角色依恋对网络游戏成瘾的预测作用更大.结论:相对剥夺感能够通过角色依恋影响大学生网络游戏成瘾,且这一关系受到化身认同的调节.
文献关键词:
相对剥夺感;角色依恋;化身认同;网络游戏成瘾
中图分类号:
作者姓名:
孙丽君;刘子奇;武涵;雷玉菊
作者机构:
新乡医学院心理学院,新乡453003;湖北文理学院教育学院,襄阳441053
文献出处:
引用格式:
[1]孙丽君;刘子奇;武涵;雷玉菊-.相对剥夺感对大学生网络游戏成瘾的影响:基于虚拟化身-玩家关系的视角)[J].中国临床心理学杂志,2022(06):1276-1281
A类:
角色依恋
B类:
相对剥夺感,学生网络,网络游戏成瘾,虚拟化身,玩家,化身认同,同量,有角,角色扮演游戏,控制性,同对,中介路径,后半段,调节效应,预测作用,这一关
AB值:
0.118016
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