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典型文献
网络游戏成瘾共病精神障碍的Meta分析
文献摘要:
目的:系统回顾并分析网络游戏成瘾者共病精神障碍的数据,以探索网络游戏成瘾(IGD)与精神病理学之间的关联.方法:通过对知网、万方、pubmed等7个中英文数据库检索获得的13篇文献研究数据,应用RevMan 5.4软件进行meta分析.结果:共纳入25915名研究者,其中网络游戏成瘾者2098名,对照组23817人.其中网络游戏成瘾共病抑郁的合并效应量为1.65,其95%CI为(1.51,1.79);共病焦虑的合并效应量为1.01,其95%CI为(0.88,1.13);共病多动症的合并效应量为4.21,其95%CI为(3.64,4.78);共病社交恐惧/焦虑的合并效应量为3.91,其95%CI为(3.20,4.61);共病强迫症状的合并效应量为1.36,其95%CI为(1.22,1.51).结论:网络游戏成瘾者较健康人员表现出更高水平的焦虑、抑郁、多动症状、社交恐惧/焦虑和强迫症状.
文献关键词:
网络游戏成瘾;共病;精神障碍;Meta分析
作者姓名:
欧巧玲;王德民;黄时华;郑培杏
作者机构:
广州中医药大学公共卫生与管理学院 510006;广东中能建电力医院
引用格式:
[1]欧巧玲;王德民;黄时华;郑培杏-.网络游戏成瘾共病精神障碍的Meta分析)[J].中国健康心理学杂志,2022(12):1761-1766
A类:
B类:
网络游戏成瘾,共病,精神障碍,系统回顾,成瘾者,索网,IGD,精神病,pubmed,中英文,数据库检索,研究数据,RevMan,meta,中网,合并效应量,社交恐惧,强迫症状,健康人,更高水平,多动症状
AB值:
0.20657
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