典型文献
沉浸式所触即所得网络可视分析方法
文献摘要:
沉浸式网络可视化在空间沉浸、用户参与、多维感知等方面具有天然的优势.受用户与日常物体交互方式所启发,基于所触即所得(WYTIWYG)的理念提出一种沉浸式网络可视分析方法来挖掘网络特征和关联模式.首先提出手势舒适度评估模型来指导手势动作设计,并引入窗口状态模型来优化手势识别稳定性.此外,将网络分析交互需求与手势动作语义绑定,定义沉浸式网络手势交互范式.与真实世界中抓取交互类似,用户可利用自然交互手势在沉浸式环境下执行移动、高亮、布局维度变换、边绑定等操作.最后,案例研究验证了方法的有效性.
文献关键词:
沉浸式网络;WYTIWYG;手势舒适度模型;交互范式;网络布局
中图分类号:
作者姓名:
王松;刘亮;蔡婷;赵韦鑫;吴亚东
作者机构:
西南科技大学计算机科学与技术学院,四川 绵阳 621000;四川轻化工大学计算机科学与工程学院,四川 自贡 643000
文献出处:
引用格式:
[1]王松;刘亮;蔡婷;赵韦鑫;吴亚东-.沉浸式所触即所得网络可视分析方法)[J].图学学报,2022(03):496-503
A类:
WYTIWYG,手势舒适度模型
B类:
可视分析,沉浸式网络,网络可视化,用户参与,多维感知,受用,日常物,交互方式,网络特征,关联模式,出手,舒适度评估,手势动作,动作设计,状态模型,手势识别,交互需求,绑定,手势交互,交互范式,真实世界,抓取,自然交互,网络布局
AB值:
0.396297
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。