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典型文献
数字游乐园的家庭博弈——父母干预与青少年手机游戏行为的质性研究
文献摘要:
本研究从父母干预理论(parental mediation theory)的视角出发,对35位有手机游戏经历的中小学生进行深度访谈,以此了解父母在青少年手机游戏过程中主要采取的干预方式以及青少年对父母干预行为的看法和反馈.研究发现,青少年在进行手机游戏时,其父母主要会采取三种干预方式:限制型干预(如限制玩手机游戏的时间)、积极型干预(如和孩子讨论游戏的内容和利弊)、以及共同使用(如和孩子一同玩手机游戏).限制型干预是大部分父母常用的干预方式,但大多数中小学生对该方式的接受度较低.中小学生普遍更渴望获得积极型干预,但有效使用积极型干预的父母却不多.在实施共同使用的干预模式时,父母容易忽视孩子的游戏偏好,且设定双重使用标准,产生了负面示范.此外,本研究基于研究发现提出了转移型干预,进一步丰富了父母干预的内涵.
文献关键词:
手机游戏;父母干预;限制型干预;积极型干预
作者姓名:
黎藜;李嘉琦;赵美荻
作者机构:
云南大学新闻学院
文献出处:
引用格式:
[1]黎藜;李嘉琦;赵美荻-.数字游乐园的家庭博弈——父母干预与青少年手机游戏行为的质性研究)[J].新闻与写作,2022(04):79-90
A类:
限制型干预,积极型干预
B类:
游乐园,父母干预,手机游戏,游戏行为,质性研究,parental,mediation,theory,中小学生,深度访谈,干预方式,预行,其父,玩手,利弊,一同,同玩,接受度,渴望,有效使用,干预模式
AB值:
0.213594
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