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典型文献
基于Unity的AR交互式绘本设计
文献摘要:
近年来,VR、AR等技术已经广泛应用到教育、医疗等各个领域.绘本作为儿童的一种重要读物,具有十分重要的教育作用.目前,传统的各类绘本虽然画面精美,但在沉浸性、交互体验方面还略有不足,而AR等虚拟类技术可以很好地解决这个问题.采用Unity平台,基于国产的EasyAR引擎,以一个AR绘本制作为例,说明了设计的流程和主要技术,并就设计过程中的一些复杂问题,提出了改进的方法.设计出的AR绘本,体验效果好,具有良好的应用前景.
文献关键词:
AR;绘本;Unity;EasyAR
作者姓名:
黄键;董湛;郭晓妍
作者机构:
福建幼儿师范高等专科学校,福建福州350007
文献出处:
引用格式:
[1]黄键;董湛;郭晓妍-.基于Unity的AR交互式绘本设计)[J].电脑与电信,2022(11):5-9
A类:
B类:
Unity,交互式绘本,绘本设计,VR,读物,教育作用,精美,沉浸性,交互体验,EasyAR,主要技术,设计过程中,复杂问题,体验效果
AB值:
0.404623
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