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典型文献
基于虚拟仿真技术在文创设计中的应用研究
文献摘要:
探索虚拟仿真技术在文创设计中的应用策略,丰富文创产品设计内容,让用户体验更符合数字化时代人们的审美情趣。分析虚拟仿真的文创设计产品数字化实现可能,研究虚拟仿真技术在文创设计中的应用方法与流程。在文化创意的视域下,文创设计中的虚拟仿真技术运用可提高用户参与度与娱乐体验满意度,形成用户设计优化链路,为提升设计质量提供支持。借助数字化的文创产品创新设计方法与流程,通过虚拟仿真技术的分析和应用,可以有效提升文创产品创新性更加满足于市场用户的需求,也有利于文创产品本身设计性的突破。
文献关键词:
虚拟仿真;文创设计;用户体验;数字化;交互设计
作者姓名:
刘建剑
作者机构:
浙江机电职业技术学院创意设计学院
文献出处:
引用格式:
[1]刘建剑-.基于虚拟仿真技术在文创设计中的应用研究)[J].长江丛刊,2022(18):53-55
A类:
B类:
虚拟仿真技术,文创设计,应用策略,文创产品设计,设计内容,用户体验,数字化时代,审美情趣,品数,应用方法,文化创意,技术运用,用户参与,娱乐体验,链路,提升设计,设计质量,产品创新设计方法,分析和应用,加满,市场用户,设计性,交互设计
AB值:
0.286827
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