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典型文献
基于大同长城的数字动画纪录片创作研究
文献摘要:
为探索数字媒体技术在文化遗产传播中的应用,以大同长城为例,进行了数字动画纪录片的一次创作研究.将大同长城文化价值与现代化的科学技术手段结合起来,在数字环境下研究数字动画对历史文化的复原和传播.阐述数字动画技术在纪录片创作中的优势,同时也为纪录片的艺术创作提供参考.
文献关键词:
数字媒体技术;大同长城;文化传播;数字动画
作者姓名:
金海峰;李颖;贾瑞雪
作者机构:
长春大学网络安全学院,吉林长春130022;西安理工大学艺术设计学院,陕西西安710054
文献出处:
引用格式:
[1]金海峰;李颖;贾瑞雪-.基于大同长城的数字动画纪录片创作研究)[J].电脑知识与技术,2022(36):110-113
A类:
大同长城
B类:
动画纪录片,纪录片创作,创作研究,数字媒体技术,遗产传播,长城文化,科学技术手段,数字环境,复原,数字动画技术,艺术创作
AB值:
0.206193
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