典型文献
电子游戏的交互性对电影叙事结构的冲击
文献摘要:
借助新媒体技术的迅速进步,电子游戏作为新型的多维度形象符号进入文化研究的范畴,不同于电影的被动性和全知视角,电子游戏特有的交互性美学使观者直接参与进情节和人物塑造的过程之中.这一美学形式的冲击促使现当代电影逐渐注重观众体验并且尽可能采用代入式的叙事结构,开始试图跨越传统单线、多线以及非线性的叙事结构.在两种媒介形式的串联趋势下,电影的叙事形式展现出一种混合且别样的美学趣味.
文献关键词:
游戏电影;交互美学;电影理论;电影叙事
中图分类号:
作者姓名:
梅朵
作者机构:
景德镇陶瓷大学设计艺术学院,江西景德镇 333403
文献出处:
引用格式:
[1]梅朵-.电子游戏的交互性对电影叙事结构的冲击)[J].电影文学,2022(22):87-91
A类:
B类:
电子游戏,交互性,电影叙事,叙事结构,借助新媒体,新媒体技术,文化研究,被动性,全知视角,观者,直接参与,人物塑造,现当代,当代电影,观众体验,代入,单线,多线,叙事形式,别样,美学趣味,游戏电影,交互美学,电影理论
AB值:
0.445788
相似文献
机标中图分类号,由域田数据科技根据网络公开资料自动分析生成,仅供学习研究参考。