典型文献
基于二维仿射变换的几何一致性虚实融合
文献摘要:
几何一致性和光照一致性在虚拟物体叠加到真实场景中的真实感渲染中起着重要作用.为了构建立体相机的真实场景和虚拟场景的坐标测量系统,实现虚实融合过程中的几何一致性和光照一致性,提升虚实融合的真实感,提出了一种几何一致性虚实融合方法,利用从三维空间到二维空间的转换,详细计算虚拟对象与真实场景之间的几何关系,并应用二维仿射变换处理二维图像,以实现更精确的计算.最后,结合光照一致性估计,使用差分渲染法将虚拟对象准确地插入到真实场景中实现虚实融合.实验结果表明,虚拟物体可以完全按照尺寸和体积融合到真实场景中,融合后的几何一致性提升了15%以上,该方法为增强现实的应用奠定了基础.
文献关键词:
增强现实;虚实融合;几何一致性;光照一致性;差分渲染
中图分类号:
作者姓名:
滕嘉玮;赵岩;张艾嘉;王世刚;王晓坤
作者机构:
吉林大学通信工程学院,吉林长春130012;空军航空大学航空作战勤务学院,吉林长春130022
文献出处:
引用格式:
[1]滕嘉玮;赵岩;张艾嘉;王世刚;王晓坤-.基于二维仿射变换的几何一致性虚实融合)[J].光学精密工程,2022(11):1374-1382
A类:
差分渲染,渲染法
B类:
仿射变换,几何一致性,虚实融合,光照一致性,虚拟物,真实场景,真实感渲染,虚拟场景,坐标测量,测量系统,融合方法,三维空间,二维空间,几何关系,变换处理,二维图像,合到,一致性提升,增强现实
AB值:
0.252869
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