典型文献
元宇宙:具身传播的场景想象
文献摘要:
元宇宙是用户以数字人形态进入虚拟空间活动的一种场景,是从小说想象延伸至产业的概念,正在被设想为互联网发展的新趋势.本文认为元宇宙是典型的具身传播,是基于VR应用基础上的游戏与社交深度融合的场景再造.基于此,本文进一步从具身传播视角分析了互联网三个演变阶段:感官的"看得见听得着"、触觉的"感受到"、意识与身体的"想得到摸得着",而元宇宙就是第三个阶段的大脑意识带动身体融入虚拟空间的场景想象;并进一步从空间、时间、规制等角度分析了元宇宙不是一个虚拟的伊甸园再造,以及如何看待人与元宇宙技术的关系.
文献关键词:
元宇宙;具身传播;游戏;社交
中图分类号:
作者姓名:
张洪忠;斗维红;任吴炯
作者机构:
北京师范大学新闻传播学院,北京100875
文献出处:
引用格式:
[1]张洪忠;斗维红;任吴炯-.元宇宙:具身传播的场景想象)[J].新闻界,2022(01):76-84
A类:
B类:
具身传播,数字人,人形,虚拟空间,互联网发展,VR,应用基础,传播视角,视角分析,演变阶段,看得见,触觉,想得到,摸得着,第三个,动身,伊甸园,待人,元宇宙技术
AB值:
0.348527
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