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典型文献
基于虚拟现实技术的视功能评估与重建
文献摘要:
虚拟现实(VR)是一种可以创建和体验虚拟三维场景的计算机仿真系统,能够为用户提供多感官信息。近年来,随着5G、人工智能、大数据、云计算等技术的快速发展,VR技术在眼科领域的应用迎来了新的机遇和挑战。在视力、调节功能、立体视等视功能评估方面,VR结合红外眼动跟踪、双眼分视、人机交互等技术能够完全控制呈现给用户的画面,为实现个性化、自动化诊断提供了可能,并能够有效降低人力成本。在斜视、弱视诊疗方面,VR再结合其环境沉浸性、三维成像等技术,能够为用户提供丰富的画面,减少了斜视眼位测量、弱视眼间抑制量化上的检测技术难度;并可以通过模仿斜视聚散训练、弱视知觉训练等范式,提高斜视正位训练、弱视知觉训练和立体视训练的趣味性和依从性。增强现实技术与计算机生成的视觉增强、全息成像、三维音频提示和自适应光学相结合,可有效弥补低视力人群的视觉缺损,提高其生活质量。在近视防控领域,VR技术的利弊目前尚有争议,但仍具备潜在的应用价值。本文就虚拟(增强)现实技术在视功能评估与重建中的应用现状进行综述,并对其可能面临的挑战进行分析,以期推动医工融合在眼科诊疗领域的发展。
文献关键词:
虚拟现实;视觉;斜视;弱视;近视;低视力;立体视;视功能评估;视功能训练
作者姓名:
李姬静;袁进
作者机构:
中山大学中山眼科中心 眼科学国家重点实验室 广东省眼科视觉科学重点实验室,广州 510060
引用格式:
[1]李姬静;袁进-.基于虚拟现实技术的视功能评估与重建)[J].中华实验眼科杂志,2022(06):576-581
A类:
B类:
虚拟现实技术,视功能评估,VR,虚拟三维,三维场景,计算机仿真,仿真系统,多感官,眼科,调节功能,眼动跟踪,双眼,人机交互,自动化诊断,人力成本,斜视,弱视,视诊,沉浸性,三维成像,眼位,技术难度,聚散,视知觉训练,正位,立体视训练,趣味性,依从性,增强现实技术,视觉增强,全息成像,三维音频,自适应光学,低视力,力人,近视防控,利弊,尚有,能面,医工融合,诊疗领域,视功能训练
AB值:
0.379117
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