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典型文献
基于Unity的虚拟装配系统
文献摘要:
Unity中建立虚拟装配系统,并将其呈现为游戏.模拟实际装配工序原理,实现产品装配过程的可视化,解决了虚拟装配系统成本高、适用性低的问题.对整个系统框架进行了规划,并将该系统用作课堂实验来评估学生,研究了装配序列理论,并设计脚本来介绍和装配零件,所有场景都连接起来,生成整个虚拟装配系统.该系统降低了实验成本,提高了实验兴趣,为未来的设计奠定了基础.
文献关键词:
智能制造;Unity系统;虚拟装配
作者姓名:
孙闻远
作者机构:
西交利物浦大学,江苏苏州215123
引用格式:
[1]孙闻远-.基于Unity的虚拟装配系统)[J].电脑编程技巧与维护,2022(03):43-46
A类:
B类:
Unity,虚拟装配系统,模拟实际,装配工,产品装配,装配过程,系统成本,系统框架,装配序列,脚本,零件,连接起来
AB值:
0.261166
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