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基于3ds max三维动画粒子特效的制作技法解析——以粒子流源为例
文献摘要:
3ds max是一款三维动画设计与制作软件.通过全方位的艺术控制开展高级设计,它可以完成可视化高质量建筑渲染,精细建模内部细节和对象,通过动画和视觉特效使角色特征栩栩如生,打造游戏中的宏伟世界,为数字孪生和元宇宙的世界提供了创新发展的源动力.本文通过3ds max的粒子系统——粒子流源的经典案例创建下雨场景过程,对粒子流源的创建及制作技法进行了详细的解析.
文献关键词:
3ds max;粒子流源;下雨特效
作者姓名:
文尔茜;李超;张敏
作者机构:
湖南工业职业技术学院,湖南长沙,410208
引用格式:
[1]文尔茜;李超;张敏-.基于3ds max三维动画粒子特效的制作技法解析——以粒子流源为例)[J].湖南工业职业技术学院学报,2022(01):5-8
A类:
粒子特效,粒子流源,建筑渲染,下雨特效
B类:
3ds,max,技法,三维动画设计,设计与制作,视觉特效,角色特征,栩栩如生,宏伟,数字孪生,元宇宙,源动力,粒子系统,经典案例
AB值:
0.217157
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