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典型文献
基于真实地形参数的虚拟现实PBR地形设计与研究
文献摘要:
随着虚拟现实技术的不断发展,以自然景观为主的虚拟现实地形场景的构建规模愈来愈大,真实视觉效果的呈现要求日益提高.而常规的虚拟现实地形建模过程较为烦琐,并且存在不易调整修改、表现失真等问题.为了优化地形建模流程、提高场景开发质量,增强视觉表现,提出了基于真实地形参数的虚拟现实PBR地形设计.该方法以真实地理数据为依托,利用World Machine将地理数据以结点编辑的方式生成三维模型,结合Unity 3D的地形孵化工具、PBR渲染等开发工具和技术,实现视觉效果真实的大型三维地形开发设计.
文献关键词:
虚拟现实;地形参数;PBR渲染
作者姓名:
胡泽川
作者机构:
汕头职业技术学院计算机系,广东汕头 515000
引用格式:
[1]胡泽川-.基于真实地形参数的虚拟现实PBR地形设计与研究)[J].江西电力职业技术学院学报,2022(08):18-19,28
A类:
B类:
真实地形,地形参数,PBR,地形设计,设计与研究,虚拟现实技术,自然景观,愈来愈,视觉效果,烦琐,整修,失真,场景开发,开发质量,视觉表现,地理数据,World,Machine,结点,Unity,孵化,渲染,开发工具,果真,开发设计
AB值:
0.437912
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