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典型文献
基于多点式结构光的三维地形纹理映射系统
文献摘要:
结合三角测量原理和视觉激光器的优点,针对地形的纹理映射问题,设计一种基于多点式结构光的三维地形纹理映射系统.系统保持激光器与相机相对位置固定,可以同时采集深度信息及纹理信息,经过图像处理等可以生成具有纹理细节信息的三维虚拟地形,提高纹理映射结果的实时性.其中,系统在深度测量时Zw方向的误差可控制在1.3 mm以内,且平台简单,不需要额外相机采集纹理信息,相较于传统的三维测量系统,成本降低,建模效率提高.
文献关键词:
三角测量原理;多点式结构光;深度信息;纹理信息
作者姓名:
王泽民;田阳
作者机构:
西安工业大学机电工程学院,陕西西安710021;西安工业大学电子信息工程学院,陕西 西安710021
文献出处:
引用格式:
[1]王泽民;田阳-.基于多点式结构光的三维地形纹理映射系统)[J].应用激光,2022(05):95-101
A类:
多点式结构光
B类:
纹理映射,三角测量原理,激光器,相对位置,位置固定,深度信息,纹理信息,细节信息,三维虚拟,深度测量,Zw,误差可控,机采,三维测量,测量系统,成本降低,建模效率,效率提高
AB值:
0.282763
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