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典型文献
场景空间:理论、技术与应用基于人机交互技术的场景空间设计与营建
文献摘要:
"场景"一词在计算机互联网、建筑学、传播学等不同领域有着不同的含义指向,以学科交叉的视角来看,"场景"的内涵跨越了现实空间与虚拟空间,成为构建虚实空间设计理论的链接点.文章基于人机交互技术探讨虚实空间的"交互—体验"机理,面向未来发展与应用展望,进一步探讨场景空间的设计特点及营建要求.
文献关键词:
场景空间;虚拟现实;交互技术;建筑空间;交互体验;空间设计
作者姓名:
夏海山;贺娇
作者机构:
北京交通大学建筑与艺术学院
文献出处:
引用格式:
[1]夏海山;贺娇-.场景空间:理论、技术与应用基于人机交互技术的场景空间设计与营建)[J].时代建筑,2022(04):74-79
A类:
B类:
场景空间,技术与应用,人机交互技术,空间设计,营建,建筑学,传播学,现实空间,虚拟空间,虚实空间,设计理论,接点,技术探讨,面向未来,发展与应用,应用展望,设计特点,建筑空间,交互体验
AB值:
0.378278
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