典型文献
基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计——以宾大Simon Kim教学作品为例
文献摘要:
在计算机和网络快速发展的今天,传统建筑设计方式迎来了全新的设计表达方式.其中,以虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术为代表的数字化建筑空间设计给人以新的视觉体验.文章通过对Simon Kim教授在宾夕法尼亚大学对研究生课程成果的介绍,来展示AR/VR技术于未来建筑空间场景设计中的应用.设计人员不仅可以身临其境地近距离互动,以弥补平时人眼无法观察细节的缺憾,而且还能将其还原度极高的优势运用于空间感知.
文献关键词:
虚拟现实;增强现实;建筑空间;未来场景;装置设计
中图分类号:
作者姓名:
刘耿哲;刘小文;勾昭元
作者机构:
宾夕法尼亚大学设计学院;南昌大学建筑工程学院
文献出处:
引用格式:
[1]刘耿哲;刘小文;勾昭元-.基于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)技术的未来建筑空间场景设计——以宾大Simon Kim教学作品为例)[J].建筑与文化,2022(08):34-36
A类:
B类:
VR,增强现实,未来建筑,空间场景,场景设计,Simon,Kim,传统建筑设计,设计方式,设计表达,表达方式,Virtual,Reality,建筑空间设计,给人以,视觉体验,宾夕法尼亚大学,研究生课程,设计人员,身临其境,境地,近距离,补平,时人,人眼,缺憾,还原度,优势运用,空间感知,未来场景,装置设计
AB值:
0.483411
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