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典型文献
基于Unity-3D的"桃花潭"文化教育漫游系统设计开发
文献摘要:
当前环境下,虚拟现实技术与各行业深度融合,根据当下传统文化教育需要,文章提出了以"桃花潭"为主题内容的文化教育漫游系统.采用"建模+交互"的技术路径,通过使用3D-Max软件创建场景模型,配合水波算法和随机漂流算法实现场景仿真效果,使用Unity-3D引擎进行交互功能开发和整体合成,确保漫游系统身临其境的体验感,向用户展现中华传统文化的博大精深,达到文化教育目的.
文献关键词:
Unity-3D;水波;随机漂流;漫游系统
作者姓名:
江宏
作者机构:
安徽商贸职业技术学院,安徽芜湖 241002
文献出处:
引用格式:
[1]江宏-.基于Unity-3D的"桃花潭"文化教育漫游系统设计开发)[J].现代信息科技,2022(22):30-33,37
A类:
随机漂流
B类:
Unity,桃花,漫游系统,系统设计开发,虚拟现实技术,下传,传统文化教育,主题内容,技术路径,Max,场景模型,水波,流算法,算法实现,实现场景,场景仿真,真效果,交互功能,功能开发,身临其境,体验感,向用,中华传统文化,博大精深,教育目的
AB值:
0.394395
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