典型文献
媒介物质性视角下关于虚拟现实影像艺术本体论研究的思考
文献摘要:
随着虚拟现实技术的快速发展,虚拟现实硬件产品不断升级,2021年全球出货量突破千万台/年①,虚拟现实内容的生产、创作与传播市场逐渐活跃,虚拟现实艺术的消费条件也越来越成熟.根据虚拟现实产业消费者调查报告显示,消费者对虚拟现实内容的体验,主要偏向于游戏内容及影视内容.[1]同时,元宇宙(Metaverse)概念愈演愈烈,作为形构元宇宙可能性的虚拟现实技术与虚拟现实艺术,再次成为业界与学界关注的焦点.虚拟现实影像艺术本体论问题也再次引发各界讨论:虚拟现实(V R)影像艺术到底是什么?如何理解虚拟现实影像艺术?
文献关键词:
中图分类号:
作者姓名:
徐小棠
作者机构:
北京师范大学艺术院传媒学院
文献出处:
引用格式:
[1]徐小棠-.媒介物质性视角下关于虚拟现实影像艺术本体论研究的思考)[J].电影评介,2022(22):59-64
A类:
B类:
媒介物质性,下关,虚拟现实影像,影像艺术,艺术本体论,虚拟现实技术,件产品,出货量,千万,万台,虚拟现实艺术,虚拟现实产业,消费者调查,调查报告,影视内容,元宇宙,Metaverse,愈演愈烈
AB值:
0.31225
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