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典型文献
基于虚拟现实技术的演播厅系统设计——以"虚拟演播厅"设计为例
文献摘要:
本文提出了一种基于虚拟现实技术的演播厅设计,能够解决小成本演播厅影视制作困难的问题.解决方案分为四步:搭造虚拟环境;真人出镜录播、直播;虚拟角色面部动作绑定;虚拟主播出镜录播、直播.本文提出的设计可以通过计算机、手机和摄像设备完成演播厅的功能,实时控制虚拟角色的面部动作,降低制作录播、直播视频的难度,进一步推广虚拟现实技术的应用.
文献关键词:
虚拟现实;虚拟角色;演播厅;推流;动作捕捉
作者姓名:
沈浩;于英龙;刘霄锋
作者机构:
中国传媒大学新闻学院,北京 100024;中国传媒大学计算机与网络空间安全学院,北京 100024
文献出处:
引用格式:
[1]沈浩;于英龙;刘霄锋-.基于虚拟现实技术的演播厅系统设计——以"虚拟演播厅"设计为例)[J].现代电影技术,2022(02):23-29
A类:
搭造
B类:
虚拟现实技术,演播厅,小成,影视制作,四步,虚拟环境,真人,出镜,录播,虚拟角色,面部动作,绑定,虚拟主播,播出,摄像设备,实时控制,推流,动作捕捉
AB值:
0.319154
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