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典型文献
虚拟现实技术视域下主流媒体话语主体功能的再创新研究——以总台五四晚会为例
文献摘要:
在媒体深度融合进程中,中央广播电视总台紧跟时代潮流,运用虚拟现实技术手段,推出《奋斗的青春——2022年五四青年节特别节目》.该晚会注重虚实舞台的场景交互,让现实人与虚拟人同台表演,打造出沉浸式的观看体验,实现了主流媒体话语体系的创新、传统文化经典审美的延续以及青年群体价值观的整合.虚拟现实技术对增强主流媒体的传播力、影响力、公信力、引导力具有重要的推动作用.然而,主流媒体不能过度依赖虚拟现实技术,应注意规避伦理层面和技术层面的风险.
文献关键词:
虚拟现实技术;主流媒体;话语体系
作者姓名:
邓燕;吕德琴;张洋
作者机构:
云南师范大学传媒学院
文献出处:
引用格式:
[1]邓燕;吕德琴;张洋-.虚拟现实技术视域下主流媒体话语主体功能的再创新研究——以总台五四晚会为例)[J].视听,2022(10):63-66
A类:
B类:
虚拟现实技术,主流媒体,媒体话语,话语主体,主体功能,再创,四晚,晚会,媒体深度融合,中央广播电视总台,五四青年,青年节,特别节目,场景交互,现实人,虚拟人,同台,打造出,观看体验,传统文化经典,青年群体,群体价值观,传播力,公信力,引导力,技术层面
AB值:
0.349731
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